문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 다크 소울 2/장비/근접무기 (문단 편집) === 채찍 === 높은 기본 대미지와 무게에 비해 높은 사정거리와 더불어 채찍인지라 벽튕김이 없다는 특이점이 있다. 다만 낮은 추가 보정 대미지와 낮은 공격 속도, 모든 채찍들이 전무한 카운터력, 미묘한 공격동작으로 회차에서는 사용이 전무하다고 봐도 된다. 다만 한손 대쉬공이 아주 넓은 범위를 튕기지 않고 휘두르기 때문에 검은 계곡에서 독석상을 부술 때 사용된다. 그리고 그냥 주먹으로 패는 것에 가깝긴 하지만 소울 시리즈 중 유일하게 치명타 모션이 있기 때문에 급한 상황에서 뒤잡 한번 꽂고 위급한 상황을 넘길수도 있다. 피빕에서는 이 미묘한 공격동작과 낮은 공격속도가 엇박으로 작용하기 때문에 부무장으로 딸피 캐치를 할 때 사용할 수 있다, 또한 벽튕김이 없고 사정거리가 매우 길기 때문에 문 뒤에서 농성하는 적을 상대로 얼큰하게 혼내줄 수 있으며 모든 동작이 채찍인지라 '''패리가 불가능하다는 아주 큰 장점'''이 있다. 하지만 주력무장으로 사용하기에는 무리가 있는 편이고 독 변질 얼룩 채찍 앞잡이나 한손 대쉬공으로 딸피 캐치할 때 제법 쓸모가 있다. 변질 효율이 좋다고 알려진 무기는 피에 젖은 채찍, 얼룩 채찍, 오래된 채찍이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기